Известный факт — на продукции Apple с низким экранным DPI текст выглядит как говно, несмотря на все их маркетинговые понты и имиджевую распальцовку:
http://cdriper.blogspot.com/2011/07/ios.html
http://cd-riper.livejournal.com/324580.html
Но почему? Всё дело в том, что вид текста на экране определяют инженеры, а не маркетологи.
В статье 1998 года Beat Stamm (Lead Developer for Visual TrueType из Microsoft) детально рассказывает, как именно работает хинтинг при рендеринге TrueType-шрифтов в ОС Windows.
http://www.microsoft.com/typography/tools/trtalr.aspx
Как видно из этой статьи, TrueType-шрифты в Windows требуют много ручной работы по созданию хинтов — подсказок и ограничений для рендерера относительно подгонки векторного шрифта под растровую сетку при малых размерах шрифта.
Кто-то говорит, что на дворе уже не 1998 год: ЭЛТ мониторы давно выброшены на свалку, на мобильных устройствах мы не привязаны к экранному разрешению 96 DPI, а ручной хинтинг шрифтов — слишком дорогостоящее удовольствие; следовательно майкрософтовские технологии 1998 года более неактуальны.
Фотографии iPad'а от
cd_riper'а убедительно доказывают обратное.
Ещё один пример наглядного сравнения растровых шрифтов с хинтингом и с простым анти-алиасингом:
http://www.codinghorror.com/blog/2007/06/whats-wrong-with-apples-font-rendering.html
Вообще, постепенное увеличение экранного DPI работает против хинтинга, но переход CRT->LCD это большой аргумент в пользу хинтинга, т.к. на LCD-мониторе отдельные пиксели видны намного лучше, чем на CRT. Также следует помнить, что экранный DPI не может подчиняться закону Мура, поскольку растровые изображения прошлых лет никуда не деваются и не могут быть перерисованы быстро.
http://cdriper.blogspot.com/2011/07/ios.html
http://cd-riper.livejournal.com/324580.html
Но почему? Всё дело в том, что вид текста на экране определяют инженеры, а не маркетологи.
В статье 1998 года Beat Stamm (Lead Developer for Visual TrueType из Microsoft) детально рассказывает, как именно работает хинтинг при рендеринге TrueType-шрифтов в ОС Windows.
http://www.microsoft.com/typography/tools/trtalr.aspx
Как видно из этой статьи, TrueType-шрифты в Windows требуют много ручной работы по созданию хинтов — подсказок и ограничений для рендерера относительно подгонки векторного шрифта под растровую сетку при малых размерах шрифта.
Кто-то говорит, что на дворе уже не 1998 год: ЭЛТ мониторы давно выброшены на свалку, на мобильных устройствах мы не привязаны к экранному разрешению 96 DPI, а ручной хинтинг шрифтов — слишком дорогостоящее удовольствие; следовательно майкрософтовские технологии 1998 года более неактуальны.
Фотографии iPad'а от
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Ещё один пример наглядного сравнения растровых шрифтов с хинтингом и с простым анти-алиасингом:
http://www.codinghorror.com/blog/2007/06/whats-wrong-with-apples-font-rendering.html
Вообще, постепенное увеличение экранного DPI работает против хинтинга, но переход CRT->LCD это большой аргумент в пользу хинтинга, т.к. на LCD-мониторе отдельные пиксели видны намного лучше, чем на CRT. Также следует помнить, что экранный DPI не может подчиняться закону Мура, поскольку растровые изображения прошлых лет никуда не деваются и не могут быть перерисованы быстро.